Une boîte avec un code et un pack bonus
L'offre de précommande présentée par Le Figaro concerne GTA 6 sur PS5. Il s'agit d'une version "Code in a box" : la boîte contient un code de téléchargement. Dans sa FAQ, E.Leclerc annonce également une disponibilité directement en magasin à partir du 12 novembre 2026.
L'installation pourra commencer à cette date, mais le lancement officiel reste fixé au 19 novembre. Ce délai permet de préparer le jeu en amont et d'éviter de devoir le télécharger lors de l'affluence attendue sur les serveurs le jour de la sortie.
E.Leclerc inclut le pack "Vintage Vice City" dans l'achat. Il réunit des tenues et des coiffures rétro pour Jason et Lucia, ainsi que quatre véhicules exclusifs : Grotti Cheetah '95, Dinka Enduro, Kayak Crest et Vapid Dominator Buggy 1967. S'y ajoutent l'accès au Paradise Garage et des apparences d'armes "chemise à palmier".
Pour situer ce prix, les tarifs officiels français sont de 79,99 euros pour l'édition Standard et de 99,99 euros pour l'édition Ultime, selon le Journal du Geek et Frandroid. Cette dernière est exclusivement numérique.
Un calendrier distinct pour le préchargement numérique
Le calendrier général du préchargement numérique précède celui de la boîte proposée par E.Leclerc. Dans son annonce du 3 novembre 2026, Rockstar a fixé son ouverture au 10 novembre : à minuit, heure locale, sur PS5, soit dans la nuit du 9 au 10 novembre en France ; à 0 h GMT sur Xbox Series X|S, soit 1 h du matin à Paris.
Selon le communiqué de Rockstar, l'espace nécessaire au fichier de préchargement peut atteindre 212 Go en fonction de l'appareil. Cela représente près d'un tiers de l'espace utilisable d'une PS5 classique.
La date de sortie a été reportée deux fois. Initialement attendu à l'automne 2025, GTA 6 a ensuite été annoncé pour le 26 mai 2026, puis pour le 19 novembre 2026. D'après le Journal du Geek, Rockstar avait ouvert les précommandes le 25 juin 2026 à minuit, heure locale.
Jason et Lucia au centre du retour à Vice City
Après GTA 5, sorti en 2013, ce nouvel épisode retrouve Vice City, déjà mise en scène dans le jeu de 2002. Cette ville inspirée de Miami associe plages et palmiers à un univers marqué par le trafic de drogue et la corruption.
Le joueur incarne Jason et Lucia, deux personnages du milieu criminel qui doivent faire équipe pour accomplir les missions. Leur terrain d'action s'étend à l'État de Leonida, inspiré de la Floride, entre quartiers résidentiels, collines, autoroutes et secteurs industrialo-portuaires. Le monde ouvert se parcourt à pied, en voiture ou en bateau.
Le Figaro décrit des personnages non joueurs au réalisme renforcé par l'intelligence artificielle, ainsi que des animations et des cinématiques proches du cinéma. Le groupe Justice signe la bande-son.
Des millions de précommandes selon Sensor Tower
Le cabinet Sensor Tower estime qu'au 3 novembre 2026, GTA 6 comptait environ 7,71 millions de précommandes numériques, représentant près de 751 millions de dollars. Selon ces données relayées par IGN, la PS5 en concentrerait 74 %, contre 26 % pour Xbox. Ni Rockstar ni Take-Two n'ont confirmé ces estimations tierces.
À titre de comparaison, IGN rappelle qu'en 2013, GTA 5 avait généré 800 millions de dollars en 24 heures, puis atteint le milliard de dollars en trois jours. Il était alors devenu le produit de divertissement ayant franchi ce seuil le plus rapidement.





